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SAPD

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Règles SAPD de Base

 

  • Un joueur SAPD est tenue d'avoir un RP 100% légal. Il lui est impossible de réaliser des actions illégal.
  • Le port de la tenue de service est obligatoire. Celle-ci est unique et non modifiable.
  • La fouille d'un joueur doit être réaliser uniquement pour des raisons RP valables, ou par dérivation du DEFCON.
  • La body cam n'est pas présente sur le serveur. Il est donc interdit d'utiliser un rec en RP pour faire avancer une enquète, retrouver quelqu'un etc ...
  • Lors d'une course poursuite, il est important de prendre en compte la sécurité des citoyens. Un joueur ne peux donc pas fuire la police pour aucune raisons.
  • Les bavures sont autorisé dans la limite du raisonnable. Le Staff se réserve le droit de sanctionné un joueur s'il considère qu'il y a un abus. 
  • En cas de paiement impossible d'une amande, une peine de GAV/prison peut être adopté à la place
  • La fin d'un personnage SAPD implique un wipe obligatoire. 

Equipement 

 

L'équipement SASP est règlementer. Des dérogations sont possible, voir la partie DEFCON.

 

  • Rookie → Officier II :
    • Matraque
    • Taser
    • Pistolet de Combat
    • Menottes
    • Jumelles
  • Officier III → Sergent II : 
    • Matraque
    • Taser
    • Pistolet de Combat
    • Fusil à pompe/ Fusil SMG
    • Menottes
    • Jumelles
    • Bean Bag
  • Etat Major :
    • Matraque
    • Taser
    • Pistolet de Combat
    • Fusil à pompe
    • Menottes
    • Jumelles
    • Bean Bag
    • Fusil Automatique

25% de l'effectif SAPD connécté peut posséder une arme lourde.

Defcon

 

Le Defcon doit obligatoirement être adapté à la situation RP.

Defcon Vert :

  • Pas de fouille sans raison
  • Gilet par balle visible uniquement sur les lieux de fusillade, braquage, prise d'otage
  • Contrôle d'itentité uniquement si infraction à la loi
  • Pas d'augmentation des peines

Correspond à un état stable de l'ordre public. 

Defcon Jaune : 

  • Contrôle d'identité aléatoire
  • Palpation en cas de suspicion de détention d'objet illégal
  • Gilet par balle visible en cas d'infraction à la loi
  • Pas d'augmentation de peines. 

Correspond à un état légèrement menacé dans une zone ou par une personne/un groupe. 

Defcon Orange : 

  • Contrôle d'identité aléatoire
  • Palpation en cas de suspicion de détention d'objet illégal
  • Gilet par balle visible.
  • Augmentation légère de peines.

Correspond à un état légèrement menacé dans une zone ou par plusieurs personnes/groupes. 

Defcon Rouge : 

  • Contrôle d'identité aléatoire
  • Palpation aléatoire
  • Gilet par balle visible.
  • Augmentation moyennne de peines.
  • Possibilité de port d'arme lourde pour les agents

Correspond à un état menacé dans l'ensemble de la ville. 

Defcon Noir: 

  • Contrôle d'identité aléatoire
  • Fouille aléatoire
  • Gilet par balle visible.
  • Augmentation forte de peines.
  • Possibilité de port d'arme lourde pour les agents
  • Chaque personne présentant une arme visible est succeptible d'être abatu

Correspond à un état fortement menacé dans l'ensemble de la ville. Une menace d'attentat également. 

 

Déroulement des braquages/prise d'otages

 

Braquage d'épicerie : 

  • 1 unité présente maximum
  • Pas d'arme lourde
  • Pas de gilet par balle visible

Braquage d'ATM : 

  • 1 unité présente maximum
  • Pas d'arme lourde
  • Pas de gilet par balle visiblew

Braquage de bijouterie : 

  • 4 unités présente maximum 
  • 1 seul arme lourde présente maximum 
  • Gilet par balle visible
  • Négociation obligatoire pour la libération des otages 

Braquage de Fleeca : 

  • 5 unités présente maximum 
  • 1 seul arme lourde présente maximum 
  • Gilet par balle visible
  • Négociation obligatoire pour la libération des otages

Braquage de banque centrale : 

  • 7 unités présente maximum 
  • 2 seul arme lourde présente maximum 
  • Gilet par balle visible
  • Autorisation d'avoir un unité aérienne
  • Négociation obligatoire pour la libération des otages

Prise d'otage :  

  • 2 unités présente maximum par otage présent  
  • 1 seul arme lourde présente maximum 
  • Gilet par balle visible
  • Négociation obligatoire pour la libération des otages