# SAPD

### <span style="color: rgb(53, 152, 219);">SAPD</span>

#### <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Règles SAPD de Base</span>

- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Un joueur SAPD est tenue d'avoir un RP 100% légal. Il lui est impossible de réaliser des actions illégal.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Le port de la tenue de service est obligatoire. Celle-ci est unique et non modifiable.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">La fouille d'un joueur doit être réaliser uniquement pour des raisons RP valables, ou par dérivation du DEFCON.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">La body cam n'est pas présente sur le serveur. Il est donc interdit d'utiliser un rec en RP pour faire avancer une enquète, retrouver quelqu'un etc ...</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Lors d'une course poursuite, il est important de prendre en compte la sécurité des citoyens. Un joueur ne peux donc pas fuire la police pour aucune raisons.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Les bavures sont autorisé dans la limite du raisonnable. Le Staff se réserve le droit de sanctionné un joueur s'il considère qu'il y a un abus. </span>
- En cas de paiement impossible d'une amande, une peine de GAV/prison peut être adopté à la place
- La fin d'un personnage SAPD implique un wipe obligatoire.

#### <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Equipement </span>

<p class="callout info"><span style="color: rgb(53, 152, 219);">L'équipement SASP est règlementer. Des dérogations sont possible, voir la partie DEFCON.</span></p>

- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Rookie → Officier II : </span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Matraque </span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Taser</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Pistolet de Combat</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Menottes</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Jumelles</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Officier III → Sergent II : </span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Matraque </span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Taser</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Pistolet de Combat</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Fusil à pompe/ Fusil SMG</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Menottes</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Jumelles</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Bean Bag</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Etat Major : </span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Matraque </span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Taser</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Pistolet de Combat</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Fusil à pompe</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Menottes</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Jumelles</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Bean Bag</span>
    - <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Fusil Automatique</span>

<p class="callout warning"><span style="color: rgb(149, 165, 166);">25% de l'effectif SAPD connécté peut posséder une arme lourde.</span></p>

<div class="boxed" id="bkmrk--1"><div id="bkmrk--2"></div></div>#### <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Defcon</span>

<p class="callout info"><span style="color: rgb(149, 165, 166);">Le Defcon doit obligatoirement être adapté à la situation RP.</span></p>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Defcon Vert : </span>

- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Pas de fouille sans raison</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Gilet par balle visible uniquement sur les lieux de fusillade, braquage, prise d'otage</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Contrôle d'itentité uniquement si infraction à la loi</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Pas d'augmentation des peines</span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Correspond à un état stable de l'ordre public. </span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Defcon Jaune : </span>

- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Contrôle d'identité aléatoire</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Palpation en cas de suspicion de détention d'objet illégal</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Gilet par balle visible en cas d'infraction à la loi</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Pas d'augmentation de peines. </span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Correspond à un état légèrement menacé dans une zone ou par une personne/un groupe. </span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Defcon Orange : </span>

- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Contrôle d'identité aléatoire</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Palpation en cas de suspicion de détention d'objet illégal</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Gilet par balle visible.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Augmentation légère de peines.</span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Correspond à un état légèrement menacé dans une zone ou par plusieurs personnes/groupes. </span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Defcon Rouge : </span>

- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Contrôle d'identité aléatoire</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Palpation aléatoire</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Gilet par balle visible.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Augmentation moyennne de peines.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Possibilité de port d'arme lourde pour les agents</span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Correspond à un état menacé dans l'ensemble de la ville. </span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Defcon Noir: </span>

- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Contrôle d'identité aléatoire</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Fouille aléatoire</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Gilet par balle visible.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Augmentation forte de peines.</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Possibilité de port d'arme lourde pour les agents</span>
- <span style="color: rgb(149, 165, 166);">Chaque personne présentant une arme visible est succeptible d'être abatu</span>

<span style="color: rgb(149, 165, 166);">Correspond à un état fortement menacé dans l'ensemble de la ville. Une menace d'attentat également. </span>

#### <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Déroulement des braquages/prise d'otages</span>

Braquage d'épicerie :

- 1 unité présente maximum
- Pas d'arme lourde
- Pas de gilet par balle visible

Braquage d'ATM :

- 1 unité présente maximum
- Pas d'arme lourde
- Pas de gilet par balle visiblew

Braquage de bijouterie :

- 4 unités présente maximum
- 1 seul arme lourde présente maximum
- Gilet par balle visible
- Négociation obligatoire pour la libération des otages

Braquage de Fleeca :

- 5 unités présente maximum
- 1 seul arme lourde présente maximum
- Gilet par balle visible
- Négociation obligatoire pour la libération des otages

Braquage de banque centrale :

- 7 unités présente maximum
- 2 seul arme lourde présente maximum
- Gilet par balle visible
- Autorisation d'avoir un unité aérienne
- Négociation obligatoire pour la libération des otages

Prise d'otage :

- 2 unités présente maximum par otage présent
- 1 seul arme lourde présente maximum
- Gilet par balle visible
- Négociation obligatoire pour la libération des otages