CONFLITS & ACTIONS ARMÉES
STREET CONTENDERS : BARÈME & PRIX
Barème Indicatif
- Braquage de
supérette :supérette: 1 point - Braquage d'
ATM :ATM: 1 pointGofast - Gofast: 1 point
Cambriolage - Blanchiment d'argent: 1
point200àPochons3venduspoints - 5 membres connectés pendant 1h: 2 points
- Tournée de laboratoire: 2 points
- 1000 de réputation dans une
Zonezone::23points
Barème d'achat
Glock = 12 points
Pétoire = 7 points
Beretta = 7 points
Kevlar = 5 points
Arme Blanche = 3 points
Le joueur qui effectue l'action doit être dans le crewcrew. Les récompensespoints passerontsont viaattribués unautomatiquement BOTpour IG.chaque action.
La modération peut retirer des points en cas de non-respect des formats.formats ou en cas de usebug.
GUERRE DE TERRITOIRES (GDT)
CartePrises desde Teritoires
https://www.figma.com/design/Uo0VBBplB6F2Wn08OkVVfk/Carte-des-Territoires?node-id=0-1&p=f
Verticalité (Hauteurs)hauteurs
-
Autorisées :Autorisées: Uniquement naturelles (montagnes, reliefs). -
Interdites :Interdites: Artificielles (toits, parkings, passerelles). Règle d'Engagement : Interdit d’être en hauteur avant le début du GF.
Stabilité Territorialeterritoriale
La revendication de territoire doit se faire pour un réel intérêt et non dans le seul but de déclencher une guerre entre deux factions.
La reprise d’un territoire se doit d’être signalée à un membre de la GGO après plusieurs étapes.
Merci de MP le bot supportdu Offlinegroupe event avec les informations suivantes :suivantes: la zone ciblée, la date et l’heure proposées, le nom du groupe attaquant et du groupe défendant le territoire.
Validation :Validation: l’accord des deux leads est obligatoire.Blocage :Blocage: en l’absence d’accord sous 48 h,72h, le territoire vous revient.
Si vous perdez votre attaque ou votre défense de zone, il faudra attendre une semaine avant de pouvoir l’attaquer à nouveau.
RécompensesStabilité territoriale
Organisations/MCAfin :d'attaquer 3un Glocksterritoire etvous 5devez KevlarsGangsréunir :une 4des Glocksconditions suivantes:
- Avoir un territoire collé à celui de l'attaque
- Avoir 3000 d'influence sur le territoire
Sanctions et Interdictions
Tout manquement (retard, triche, non-déclaration) entraîne une perte de zone et un ban GDT.zone.
ArmesUne :organisation peut sortir uniquement 10 kevlars contre un gang en GDT.
Armes: automatiques interdites.Hauteurs :Hauteurs: naturelles uniquement (pas de boost abusif).
Kevlars: Dépendant de l'accord entre leads.
CALL DE TIRER & REDROP
Interdictions Strictesstrictes
-
Donner un call si quelqu’un lève les mains
(reddition). -
Si
l’adversairele groupe en face reste dans les véhicules (sauf danger immédiat). - S’ils remontent dans leurs véhicules
pour fuir. -
Baser un call sur un bait ou une simple prise de position
sans danger immédiat.
Conditions d'Autorisationautorisation
- No-Fear avéré avec supériorité numérique (ex. 1 vs 2+).
- No-Fear avéré en braquant une personne au sol
Les seules personnes pouvant donner le call de tirer sont :sont: le lead, le co-lead et une personne validée par la GGO.
Mécanique de Redropredrop
Séquence autorisée :autorisée: Descendre → Braquer → 1ers tirs → Redrop possible.
Interdit : Redrop “à blanc” (descendre et remonter sans tirer).
GUNFIGHTS :GUNFIGHTS: SÉCURITÉ & RETOURS SUR ZONE
Zones Incohérentesincohérentes
Interdit de lancer un GF dans/au contact de zones incohérentes (bases militaires, gros commissariats).
Fair-PlayFairplay
Interdits :Interdits:
-
Heal en GF (soin instantané)
. -
Trash sur
corps.corps -
Retour immédiat sur zone (Laisser ≥ 15 min avant de revenir)
. - Interdit de camper devant un QG. Vous devez être à une distance d'au moins 300m
Prolongation Artificielle
Interdit de transférer automatique/kevlar en GF pour “prolonger” un joueur à court de ressources.
ATA
-
Durée de référence: 30 minutes (15 minutes pour les diamond)La durée de référence
:peut1baisserheurevia les PNJ PSY disponible aux hôpitaux.
Aucunes actions illégale est tolérée durant cette périodepériode.
Protection
Interdit de porter/traîner un joueur en ATA pour l’extraire d’un risque immédiat (hors secours RP).
PRISES D’OTAGES, RANÇONS & LOOT
Plafonds de Rançonsrançons
Il est interdit de demander une rançon supérieure au barème ci-dessous :dessous:
Membre :Membre: ≤ 2 500 $
Gradé/Lead :Lead: ≤ 4 000 $
Caution d'Armearme
Arme en caution :caution: si personne ne peut payer immédiatement, l’arme peut être retenue temporairement et rendue après paiement.
Limites de Lootloot
≤ 50 % des armesarmes, argent sale, items illégaux (perceuse, découpeur plasma etc), matières premières et de l’argent sale uniquement.drogues.
Interdit de prendre d’autres items.
Éthique
Interdit d’humilier, exécuter sans motif valable, ou de dépasser les plafonds.
La demande de rançon doit être privilégiée lors d’une prise d’otage plutôt que la blessure de l’otage.
Les fusillades et les prises d’otage du LSPD ont de lourdes conséquences en roleplay ;roleplay; n’oubliez pas que la justice est toujours au-dessus de l’illégalité, donc jouez le fear du LSPD.
Il est interdit de prendre en otage un membre du camp adverse à la suite d’un gunfight.
Il est interdit de prendre en otage une personne via son métier sans raison valable.
Il est interdit de se suivre avant un délai de 3 minutes à partir du moment de la sortie d’une prise d’otage.
Attaque de laboratoire
Procédure de demande d'attaque
Avant toute tentative d'attaque d'un laboratoire, les joueurs doivent obligatoirement soumettre un dossier complet aux GGO démontrant la légitimité de leur action.
Le dossier de demande d'attaque doit impérativement contenir les éléments suivants :suivants:
Aveux :Aveux: Preuves d'aveux obtenus auprès des membres du laboratoire ciblé
(enregistrements audio, témoignages écrits, etc.)- Captures d'écran d'entrées/sorties de matières
premières :premières: Screenshots
démontrant les mouvements de matières premières entrant et sortant du
laboratoire - Captures d'écran d'entrées/sorties de
drogue :drogue: Screenshots prouvant la
production et la distribution de drogues depuis le laboratoire
Toute attaque effectuée sans l'approbation préalable des GGO sera considérée comme illégale et fera l'objet de sanctions.
Matériel requis pour l'attaque
Pour attaquer un laboratoire et forcer l'entrée en cassant la porte, l'utilisation d'un cocktail molotov est strictement obligatoire. Aucune autre méthode de destruction de porte ne sera acceptée. Les joueurs doivent s'assurer de disposer de cet équipement avant d'entreprendre une attaque.
Récupération d'un laboratoire après attaque
Si votre laboratoire a été attaqué et perdu, vous disposez de deux options pour le récupérer :
- Option 1 - Rachat
immédiat :immédiat: Vous pouvez acheter un nouveau laboratoire
immédiatement via lescanauxgroupeshabituels d'acquisition ( demande GGO ).évent. - Option 2 - Contre-attaque
différée :différée: Vous devez attendre un délai de 7 jours
(une semaine complète) avant de pouvoir soumettre une demande d'attaque aux
GGO pour tenter de récupérer votre laboratoire. Cette demande devra
également suivre toutes les procédures et exigences décrites dans la Section 1
de ce règlement.
Le délai de 7 jours commence à compter de l'heure exacte à laquelle le laboratoire a été perdu lors de l'attaque.
Toute tentative de récupération avant la fin de ce délai sera refusée par les GGO.